「游戏历史上的今天」13年前《战争机器》发布!

「游戏历史上的今天」13年前《战争机器》发布!

2006年的11月7日,初代《战争机器》在Xbox 360上正式发售,这款当年微软与Epic Games联合开发的第三人称掩体射击游戏,可是说正式因为它和《光环》的出现,奠定了Xbox 360游戏主机在射击游戏市场的地位。

虽然《战争机器》并不是世界上第一款第三人称射击游戏,也并不是世界上第一款掩体射击游戏,但是《战争机器》奠定了第三人称掩体射击的基本系统与玩法,并且将这种玩法发扬光大的开山鼻祖。

上面板娘也说了,这是一款起初发布在Xbox 360上的游戏,但是在用手柄操作的时候,不像其他射击游戏那样有辅助瞄准,所以整个游戏的操作精度要求异常地高,在疯狂难度下稍不注意瞬间就死亡,其难度极高的关卡设计也被硬核玩家们津津乐道,更有那些喜欢挑战的玩家会去尝试变态级别的"一命通关"成就,但这也不是最难的,因为这个系列有一个名为"Seriously"的成就,这个成就每一代只有不足千分之一的玩家能够完成,也是成为世界上出了名了最难的游戏成就。

在Epic为微软打造了3代《战争机器》正传后,微软便收回了此游戏版权,将游戏后续的开发工作交给旗下第一方工作室The Coalition来制作,感觉有点像从棒鸡手上收回《光环》版权,交给自己的343i制作一样。当然两者脱离了缔造者之后,能明显感受到游戏质量在下降,不知道微软日后会如何经营自家IP了。

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